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[AutoCAD] AutoCAD三维建模教程

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发表于 2016-10-31 15:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD三维建模
1 CAD三维建模首先应做什么?
2 何为三维世界坐标系?
3 如何灵活使用三维坐标?
4 如何使用柱面坐标和球面坐标?
5 如何认定CAD的作图平面?
6 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?
7 哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?
8.  如何确定三维观察方向?
9 如何使用过滤坐标?
10.为什么要采用多视口观察实体?
11.如何将各分线段合并为一条多段线?
12.如何创建面域并进行布尔运算?
13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?
14.三维多义线有什么用途?
15.如何使用三维平面命令?
16.三维平面PFACE又如何使用呢?
17.哪些三维曲面命令要经常使用?
18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?
19.三维旋转曲面有那些使用技巧?
20.三维直纹曲面有什么使用技巧?
21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?
22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?
23.如何使用镜像命令?
24.如何使用三维阵列命令?
25.如何使用三维旋转命令?
26.如何绘制三维四坡屋顶面?  
27.如何生成扭曲面?
28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?
29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?
30.三维实体命令在使用中有什么技巧?
31.球体命令使用有什么技巧?  
32.圆柱体命令使用有什么技巧?
33.圆锥体在三维设计中是否很少见?
34.圆环体有哪些使用技巧?
35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?
[down]https://pan.baidu.com/s/1hrXO4Ry[/down]
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